| シューティング・ゲームに関わるものたちへ100の質問 | |
| 001. | 貴方のバラシても良い偽名(HN)を教えて下さい |
| MYU。 | |
| 002. | WEBSITE、ホームページをお持ちの方はサイトの名前とURLを教えて下さい。 |
| TMC。http://mayuka.nce.buttobi.net/ | |
| 003. | サイトの取り扱い品目(コンテンツ)は?(ファンサイトの方は主な取り扱いジャンルもお知らせ下さい) |
| コスプレ | |
| 004. | プレイするシューティングゲームは家庭用ゲーム機とアーケード、どちらの割合が多いですか? |
| 今はアーケードONLY。 | |
| 005. | 貴方にとって魂のシューティングゲームは? |
| サイヴァリアMU | |
| 006. | 貴方にとって、シューティングゲームとは? |
| 私の中の歴史の1つ(←おおげさw | |
| 007. | 縦長画面と横長画面、どちらが好みですか? |
| 特にどちらが好みとかない、どっちも好き。 | |
| 008. | クリアすることをメインにプレイされますか? |
| スコア狙うのは無理なので・・・2周目があるゲームも1周クリアが目標。 | |
| 009. | またクリアすることに血道を上げたゲームは?(シューティングゲームで該当するゲームが無い場合は別ジャンルゲーム回答可) |
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ダラ外(クジラとウナギだけだけど・・・)
サイヴァリアMU・リビジョン(X−B) 怒首領蜂(1週目のみ) |
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| 010. | スコアを稼ぐコトを主体にプレイされますか? |
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全く全然・・・。
エクステンドの為に多少稼ぐことはあるけど・・・怒首領蜂3面序盤の弾消し地帯とか。 |
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| 011. | スコア稼ぎに燃えたゲームは? |
| ない。クリアでいっぱいいっぱい・・・ | |
| 012. | 自機or自キャラはメカ(航空機)、人キャラ、その他、どれが一番ツボ? |
| メカ系が好き。人型はどーも当たり判定が分かりにくい・・・ | |
| 013. | 燃え、な自機(自キャラ)は? |
| シルバーホーク。 | |
| 014. | 萌え、な自機(自キャラ)は? |
| オパオパ♪ | |
| 015. | 燃え、な登場キャラ(敵及び敵機含む)は? |
| 火鉢・グルーオン。。。でもどっちも遭遇経験はないのよねぇ(TT。 | |
| 016. | 萌え、な登場キャラ(敵及び敵機含む)は? |
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・・・・・クジラたん?
いや、マンボウかなぁ。あの、のへーんとした顔が・・・ (↑どちらもダラ外) |
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| 017. | 好敵手、と呼んでも良いゲーム中の敵を教えて下さい |
| ダラ外のでっかいイカ! | |
| 018. | 衝撃的出会いだったと思うSTGは? |
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ダラ外(初めてはまったSTG)
サイヴァリアMU(上手い人の弾乗り連続レベラを、初めて見たときの衝撃といったら・・・) | |
| 019. | 笑撃的出会いだったと思うSTGは? |
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パロディウス。
タイトル思いだけないけど、ステージがゲーセンのSTGがあったような・・・ |
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| 020. | 好きな自機の攻撃タイプは?(攻撃一点集中型とか) |
| ワイドショット系。グラディウスはリップルじゃなくてレーザー派だけど。 | |
| 021. | 好きな武器は?(例:フォトントーピドー@グラディウスII) |
| ダラ外のホーミングミサイル。 | |
| 022. | ハイスコアは狙う方? |
| 狙いません。無理だから。 | |
| 023. | マゾゲーと言えば? |
| サイヴァリア・ケツイ・大往生(白)・怒首領蜂(青) | |
| 024. | もしも、TAITOの"RAY"シリーズをIGSが引き継ぐとしたら? |
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RAYシリーズはやってないから、どーでもいい。
んでも、そんなのことになったらファンの人は泣くだろうなぁ・・・。怒蜂Uは泣いた。。 |
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| 025. | 好みのボタン個数は? |
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3個(A=ためうち・B=ボム・C=連射)
に慣れてるので、エスプ系は開幕バリアを何度ぶちかましたことか・・・ |
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| 026. | 好みのゲームメーカーと作品は? |
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TAITO:ダライアスシリーズ
SUCCESS:サイヴァリアシリーズ CAVE:ドンパチシリーズ |
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| 027. | 前問で回答したゲームメーカーに何か一言 |
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TAITO:ダライアス開発チーム呼び戻してください(TT
SUCCESS:2好きだけどリビジョンが最高でした・・・ CAVE:キャラゲー色強すぎます・・・。せめて大往生程度にしてください。。。 |
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| 028. | 自機(自キャラ)の弾って、どうして無尽蔵なのだと思う? |
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途中で敵からふんだくりながら進んでるから。
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| 029. | ゲーマーとシューターの境界線て、どこ? |
| 境界ってあるの?感じたことないや。他のゲームもするし。 | |
| 030. | シューターとして覚醒したのは、いつ? |
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アーケードはダラ外(高校生時)
コンシューマはゼビウス。クリアできたのはパロディウスからかな・・・。 やりこんだのはグラVだったと思う。 |
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| 031. | いままでで1番やりこんだSTGは? |
| ダラ外かなぁ・・・未だにやってるし。でもシリーズトータルならサイヴァリア。 | |
| 032. | 3ボタンのSTG、ボタンはショット・ボンバー・何? |
| 連射。だからバリアは・・・・・ | |
| 033. | 連射は機械に頼る方? それとも、手動派? |
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機械!。ぜったい機械!!!。手連は爪削れます。
Gダラの打ち返しレーザー手連でやってた私はすごいと思う・・・。クリオネレーザーには勝てんかった(TT。 |
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| 034. | 今1番遊びたいレトロSTGは? |
| ファンタジーゾーン。結構置いてあるので、たまにやる。 | |
| 035. | 『あまり大きな声では言えないけど、実はこのSTG好きなの…』 |
| たとえ世間の評価がどうであろうと、愛のあるSTGは声を大にして言えます! | |
| 036. | 自機選択で基準としているのは、どんなところ? |
| スピードが早めの機体・武器がワイドショット。(スピード優先かな) | |
| 037. | STGに萌えは必要? |
| 私はあまり必要ではないと思うけど、それを求めてる人がいるなら多少は必要なのかも。 | |
| 038. | 将来、STGはどうなる? |
| このままほぞぼそと続くんじゃない? | |
| 039. | 続編を遊びたいSTGがあればあげてください。 |
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ダライアス。
・・・・・だから開発チームを・・・・・。 |
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| 040. | STG以外で好きなジャンルはあります? |
| ジャンルではないけど、ガソダムゲー。 | |
| 041. | そのジャンルは何ですか?(作品名も) |
| 連ジ・Z | |
| 042. | マイナーなオススメSTGがあれば教えて下さい。(いくつでも) |
| マイナーなのは知らない・・・。 | |
| 043. | システムと演出ではどちらを重視して見てます? |
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システム重視。
システムが良く出来てて演出×は許せるし、次回作期待できるけど。 演出よくてシステム×だったら、プレイしない。次回作もでないと思う。 |
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| 044. | パターン学習タイプと弾幕タイプではどちらが好きですか? |
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どっちってゆーか、弾幕も結局パターンゲーだし。
パターンないSTGなんてなくない?? |
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| 045. | 怒首領蜂2をどう思いますか? |
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大人の世界のいろいろ・・・を垣間見させていただきました。。。
誰しもアレをシリーズの1作としては認めてないでしょ。 |
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| 046. | 自分は硬派だと思いますか? |
| 硬派って・・・軟派なシューターってどんなんよ?w | |
| 047. | レバーの持ち方は?(ワイン持ち、かぶせ持ち等) |
| シューティングはワイン持ち。(ちなみにガソダムはかぶせ持ち) | |
| 048. | 家庭用STGはパッド派?レバー派? |
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スーファミの頃ってレバーあったっけ?その時はパットだった。
今だったら絶対レバー。でも多分家でSTGやらないと思う。 |
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| 049. | 印象に残っているシーンは? |
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ダラ外のくじら登場シーン。音楽の盛り上がりとのマッチが良すぎて感動した!!
ダラ外のウナギコースエンディング・・・あのエンドは悲しすぎる(TT。 サイヴァリアMUのエンディング。萌え系ねーちゃんが出てきてびっくり・・・(2Pプレイヤだったので) |
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| 050. | 嬉しかった思い出は? |
| 初クリアできたとき♪どのゲームというわけでなく、クリアできたすべてのゲームにおいて。 | |
| 051. | 悔しかった思い出は? |
| 悔しいってゆーか、プレイしてて腹が立つ毎日・・・。でも好き・・・(マゾなのか??私) | |
| 052. | 前兆無しレーザーについて一言 |
| 一瞬画面殴りたくなる衝動にかられるが・・・・・よくあるパターンだし慣れた。 | |
| 053. | STGを作った事はありますか?または作っていますか? |
| ない。ってゆーか無理。細かい作業嫌いだから、弾道やら座標の計算なんてとても・・・。 | |
| 054. | お気に入りの曲は?(できれば、曲ごとに一言) |
| ダラ外のラス面の曲:曲の盛り上がりが最高!!! | |
| 055. | 尊敬するSTGクリエイターは?(企画、プログラマ、絵描き、音楽屋等々) |
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企画は、私の好きなSTG作った人達。
音楽は、ZUNTATAと矩形波倶楽部。 |
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| 056. | ベスト・オヴ・役立たず武器は? |
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グラディウス系:ダブルショット
ダライアス系:MAXレベルのショット(後半のショットアイテム避けが地獄) |
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| 057. | 必見、オススメのアトラクト・デモの有る作品は?(アトラクト・デモ→ゲームをやらない時に流れているムービー) |
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サイヴァリア2のやる気のなさっぷりとか・・・?
ケツイの2面デモボムは理由知って爆笑しましたw・・・あの人昔解説君って叩かれてなかった?w。 |
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| 058. | ギャラリーにも見せたいくらいイカしたボス登場デモは? |
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火鉢・・・・かなぁ。
ファンタジーゾーンのラスポズは、なんかビックリで好きw |
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| 059. | 印象深いオープニング・デモの流れる作品を挙げてください。 |
| STGのOPデモってちゃんと眺めたことないな・・・。 | |
| 060. | 「コイツと闘うのは、壊し合いするのはイヤだーっ!」なボスと登場作品を挙げてください。 |
| 火蜂 | |
| 061. | 「必見!」なエンディングの流れる作品を挙げてください。 |
| サイヴァリアMU。世界観のあの萌え系アニメ画の妙なギャップが・・ | |
| 062. | 「お家でやりたい!移植希望!」な業務用シューティングゲーム、有ります? |
| サイヴァリア2。・・・たのむからDCじゃなくてPS2で出してください(TT。 | |
| 063. | 「アーケードで、ゲーセンの筐体でやりたい!(逆移植希望)」という家庭用のシューゲーと作品は? |
| 超兄貴。 | |
| 064. | シューゲーをプレイしている時、他に何かしてたりします? |
| そんな余裕ありません。 | |
| 065. | シューティングゲーム・プレイヤーにお勧めな小説、マンガ、映画ってありますか? |
| ゲームとそういうのって私中で別物なので、わかんないー。 | |
| 066. | 「この武器(ショット)、実用化されないかなぁ…」な武器は? |
| ロックオンとかホーミング系の武器。 | |
| 067. | 「この武器(ショット)、実用化されそうだ」な武器は? |
| ロックオンレーザー。 | |
| 068. | 「この自機、実機で何処かの会社が作っていそうだ」な自機と登場作品は? |
| グラディウスのビックバイパーとか、ダライアスのシルバーホークとかはふつーにありそう。 | |
| 069. | 「ゲームの中じゃ飛んでるけど…実際に空を飛ばそうとしたら即座に墜ちそう」な形の自機と登場作品は? |
| オパオパ・・・羽パタパタ・・・・w | |
| 070. | こんなコントローラーが、ボタンとスティックが欲しい! |
| 超反応するボムボタン・・・・。 | |
| 071. | 「このシューゲーはこのモニター(筐体)でやると燃える!」って作品と筐体の組み合わせは? |
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ブラストシティキレイだから好き。
最近のグラフィックのがアストロシティーに乗ってると、弾とか見づらくってしかたない・・・。 |
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| 072. | 2人まで同時プレイ可能のシューゲー。1player側の機体カラーは何色が王道だと思います? |
| なんとなく赤。で、2P側が青。んでもサイヴァリアは逆だったような。。。 | |
| 073. | こっそり持っている事を自慢したいシューゲー関係のアイテム、グッズなんて有ります? |
| ないー・・・。 | |
| 074. | 「このシューゲーの、こんなグッズ有ったらいいなー」なものとかあります?(例 AceCombat 04に出てくる隊章のアイコン) |
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メカ系自機のミニプラモとかフィギュアとかビンバッジ。
人型はNG。 |
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| 075. | 見ていて愉しい、オススメのシューティングゲームの攻略本・設定資料集は? |
| そういうの買ったことないから分からない。存在もしらない。 | |
| 076. | シューゲーやってる時、ムショーに食べたくなる物なぞがありませんか? |
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ない。むしろ夢中になってると、おなか空いてるの忘れてゲームに没頭するし。
ムショウにさっぱり系のジュースが飲みたくなることは良くある。 |
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| 077. | こんなモードいいな、あったらいいな♪というゲームプレイモードは? |
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サイヴァリアMUにあった、2人プレイ裏技モード。
もう一回アレやりたいなぁ・・・ |
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| 078. | 究極のシューティングゲームと思うものを挙げてください。 |
| うーーーん・・・・やっぱ初代グラディウス。かなぁ。。。 | |
| 079. | 自機・自キャラのシールドについて語ってください。 |
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ダラ外のシールドが一番親切。グラディウスのはレディウス以外当たり判定でかくなるから、いかがなものかと・・・。
最近の弾幕系は当たり判定小さいからシールドありえないし。 |
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| 080. | STGの効果音と言われて即座に思い浮かぶのは? |
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ゼビウスの開幕時の音楽とショットと最初の敵破壊した時の音。。
グラディウスのオプションボタン押した時の声。 |
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| 081. | 「このシューティングゲームのルール使った新作か続編出ないかなぁ」な作品は? |
| ダライアス開発チーム。またTAITOに戻って新作作って・・・ | |
| 082. | 『超兄貴』について、何かコメントして下さい。 |
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ドイツ!!!ドイツ!!!ドイツ!ドイツ!じゃーーまん!!!
あーにきぃぃぃぃぃぃぃ。 ・・・・・・熱過ぎます。。。 |
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| 083. | 画面に酔った事、あります?また、酔いそうになったシューゲーは? |
| タイトル忘れたけど大型筐体で3D系のSTG。画面端が妙に歪んでて良いそうだった・・・ | |
| 084. | 画面を見ていてキモチ良くなってしまったシューゲーって、あります? |
| サイヴァリア・・・・。やっぱり私マゾなのか??? | |
| 085. | ボスの死にっぷりが美麗なシューゲーは? |
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サイヴァリア2。どっかーーーん!!!って爆音すぎ。
斑鳩が結構キレイだった気が・・・ |
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| 086. | ボスの死にっぷりが愉快なシューゲーは? |
| ・・・・・プロギア。 | |
| 087. | 「初心者に推奨、初めてやるならコレだ!」なシューゲーは? |
| ダラ外・19XX。サイヴァリアはお勧めできないのが悲しい・・・ | |
| 088. | オススメなシューティングゲームのCDアルバムは? |
| 矩形波倶楽部のシューティング・バトル | |
| 089. | 「再販、希望」なシューティングゲームのCDアルバムは? |
| STGのアルバムって最近買おうと思ったことないから、現状しらない。 | |
| 090. | 「再販、熱望」な家庭用シューティングゲームのソフトは? |
| 家でSTGやらないから・・・・。 | |
| 091. | シューティングゲームをクリアするにあたって、必要なものは何だと思います? |
| パターン覚えるのと・・・・・あとは金!!! | |
| 092. | ボス戦前の警告音。カッコイイやつと使用作品は? |
| Gダラ。 | |
| 093. | 理想のシューティングゲーム、良質なシューティングゲームに必要な要素は? |
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人によって感性が違うから人それぞれだろうけど。
見やすい画面は必須かと。背景と弾と地形がごっちゃになってるのは困る。 |
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| 094. | シューティングゲーム関係でオススメの情報源は? |
| 開発会社のサイトと・・・某巨大掲示板w。 | |
| 095. | シューティングゲームを取り扱っているウェブサイトで具合のいいヤツ、コッソリ教えて下さい |
| あまりプレイ人口多いジャンルじゃないから、やっぱり某掲示板が・・・ | |
| 096. | 「…っぅわ、やられた!」なコース、敵配置のステージが出てくるシューティングゲームは? |
| ダラ外のIステージ(だったかな?)。壁掘りするの敵倒しちゃうとアウトなところ。 | |
| 097. | シューティングゲーム、好きですか? |
| 好きじゃなかったら、この質問に答えてませんねw | |
| 098. | シューティングゲーム、期待の作品について何か一言。 |
| 今アーケードに稼動予定なSTGってないような・・・ | |
| 099. | シューティングゲームのメーカー、クリエイター、プレイヤーに対し何か述べたい事は? |
| めげすにがんばってください・・・ | |
| 100. | 回答、お疲れ様でした(敬礼)。最後に何か、言いたい事は? |
| サイヴァリア2クリアしたい・・・。 | |
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シューティング・ゲームに関わるものたちへ100の質問
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